想画有裂纹、有深度的地面材料却怕没质感?跟着这 6 步走,用基础填充层和笔刷,轻松做出带裂纹、有层次的地面,新手也能快速上手~
1. 第一步:创建底层填充层 —— 方便后续改色
先做 “可轻松改色” 的底层填充层:
新建填充层(不是普通图层),优势是后续想换颜色时操作更简单,点击对应选项就能快速调出设置,不用重新铺色。
2. 第二步:用裂纹刷画基础裂纹 —— 定地面纹理
重点用裂纹刷做基础裂纹,分两层画更自然:
新建黑色填充层,用官方网站的 “裂纹刷” 绘制裂纹,奠定地面裂纹的基本形态;
再建一个稍薄的黑色填充层,用同一裂纹刷、“弱笔压” 填补裂纹的间隙 —— 弱笔压能让线条更薄,还能带出细小裂纹,让整体裂纹有张弛有度的质感,不呆板。
3. 第三步:给底层加基础质感 —— 增颗粒感
在基底层上叠质感,让地面不单调:
新建 “质感填充层”,颜色比地面底色深,用 “Kyle's FX Box-Add Grain” 笔刷,在基底上整体铺一层粉末状质感,模拟地面的粗糙感。
4. 第四步:叠加更多质感 —— 强化层次
再添一层质感,让地面质感更丰富:
新建填充层,颜色设为灰色,图层模式调为 “加深(线性)”;
用 “Kyle's FX Box -Add Grain Medium 2” 笔刷,在基底上画出不同浓度的颗粒,进一步强化地面的立体粗糙感,避免质感单薄。
5. 第五步:深裂纹加阴影 —— 显立体感
给深裂纹边缘加阴影,让裂纹更 “立体”:
选中画有浓裂纹的图层,打开 “图层样式”,设置 “阴影” 效果(具体数值可根据画面调整),通过阴影突出裂纹的凹陷感,让地面纹理更真实。
6. 第六步:变形处理 —— 做地面深度
用变形工具让平面地面有 “空间感”:
选中完成的地面材料,用 “编辑 - 变形” 功能,先通过 “透视” 把地面调成梯形,再整体放大缩小,最后只在 “纵向” 轻微压缩 —— 这样能模拟真实地面的远近透视,瞬间带出深度感,不像平面那么假。
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